Reserviläisurheiluliitto ry

KENTTÄAMMUNTA, Liite 2.6.

 

1. RUL:n ja RES:n kenttäammunta suoritetaan kiväärillä makuulta ja pystystä samalta matkalta. Liittojen mestaruuskilpailuissa on, mikäli mahdollista, ampumamatka 150 m. Piirien ja jäsenyhdistysten kilpailuissa voidaan ampua lyhyemmältä matkalta. Kilpailukutsussa mainitaan miltä matkalta ammutaan.

 

Ammuntaan kuuluu kaksi osalajia:


1) makuuammunta
2) pystyammunta

 

2. Ammunnassa sallitaan aseena vapaavalintainen kivääri seuraavin lisämääräyksin:


- kiväärin paino ei saa ylittää 5,5 kg
- optisten tähtäyslaitteiden käyttö on kielletty liittojen mestaruuskilpailuissa
- erikoisrakenteista, kainalon alle ulottuvaa perärautaa tai koukkua ei saa käyttää
- liipaisimen on viritettynä kestettävä vähintään 1 kg:n paino
- kiväärin tulee olla tarkastettu ja hyväksytty sääntöjen mukaiseksi ja turvalliseksi
- itselataavia aseita ei sallita liittojen mestaruuskilpailuissa
- aseen etutukkiin ei saa asentaa koroketta tai lisätukea
- etutukin korkeus saa olla korkeintaan 90 mm lisälaitteineen piipun keskiviivasta mitattuna
- aseen täytyy täyttää SAL:n vakiokiväärille asetetut mitat, jossa perälevyä saa säätää ainoastaan 30

  mm keskiasennosta ylös tai alas. Liite 1.

 

3. Kilpailutauluna käytetään RUL:n/RES:n kenttäampumataulua malli 68 (nro 30).

 

4. Kenttäammuntakilpailuissa suoritetaan ensiksi makuuammunta ja sen jälkeen pystyasento. Ennen kilpailua sallitaan samaan tauluun rajoittamaton määrä koelaukauksia, joiden ampumiseen on aikaa 10 minuuttia. Varalippaiden käyttö ammunnan aikana on sallittu.

 

1) MAKUUAMMUNTA:


Ampuma-asento on makuulta. Kiväärinperän tulee olla ennen ammunnan alkamista maassa ja aseen saa nostaa ampuma-asentoon vasta taulun kääntyessä näkyviin. Taulut ovat näkyvissä kahden (2) minuutin ajan, jonka aikana ammutaan 10 laukausta.

 

2) PYSTYAMMUNTA:


Ampuma-asento on pystystä. Ennen ammunnan alkamista kiväärinperän tulee näkyä ampujan kainalon alta ja aseen saa nostaa ampuma-asentoon vasta taulun kääntyessä näkyviin. Taulut ovat näkyvissä kahden (2) minuutin ajan, jonka aikana ammutaan 10 laukausta.

 

5. Tähystysvälineiden käyttö on sallittu.

 

6. Avustajan käyttö on kielletty.

 

7. Hihnatuen käyttö on makuuasennossa sallittu ja pystyasennossa kielletty.

 

8. Asu on vapaa, mutta samaa asua on käytettävä sekä makuulta että pystystä ammuttaessa.

 

9. Väärään tauluun ammutut laukaukset katsotaan ohilaukauksiksi. Yksityisen tauluhäiriön sattuessa tuomitaan sarja uusittavaksi. Mikäli taulussa on ylimääräisiä tuloksia, eikä voida varmuudella todeta kuka ne on ampunut, otetaan tulokseen 10 parasta osumaa. Uusittavaksi tuomittu sarja ammutaan välittömästi kyseisen erän jälkeen.

 

10. Asehäiriö ei aiheuta uusintaa.

 

11. Osuman arvon määrittämiseksi käytetään 8 mm:n tulkkia.

 

12. Kunkin kilpailijan ja joukkueen sijoituksen määrää saavutettu pistemäärä.

 

13. Tasatuloksen sattuessa ratkaistaan sijoitus seuraavasti:


1) mikäli kysymys on mestaruudesta, ratkaistaan sijoitus uusinta-ammunnalla kenttäammunnan

    pystyammunnalla 2 min/10 lauk. sarjoin
2) pystyammunnan pistemäärä
3) pystyammunnan kymppien, yhdeksikköjen jne. lukumäärä
4) makuuammunnan kymppien, yhdeksikköjen jne. lukumäärä
5) mitataan pystyammunnan heikoimman numero-osuman etäisyys millimetreinä taulun

    keskipisteestä
6) mitataan pystyammunnan toiseksi heikoimman, kolmanneksi heikoimman jne. numero-osuman

    etäisyys millimetreinä taulun keskipisteestä

14. Virallisten ampumaratojen puuttuessa voidaan ammunnat suorittaa tilapäisellä ampumapaikalla. Tällöin kenttäammuntaa koskeva lupakysymys on selvitettävä maanomistajan ja paikallisten viranomaisten kanssa hyvissä ajoin. Viranomaisten ammunnasta antamia määräyksiä on ehdottomasti noudatettava.

 

15. Mikäli ampumapaikalla tai –radalla ei ole kääntyviä taululaitteita, voidaan kenttäammunta suorittaa siten, että taulun esiin tuleminen ja poistuminen osoitetaan vihellyksellä. Ampuma-aika alkaa tällöin kuuluvalla vihellyksellä ja päättyy kaksi (2) sekuntia kestävän vihellyksen loppuessa. Vihellyksen aikana saa ampua. Mikäli kilpailija ampuu vihellyksen päättymisen jälkeen, poistetaan häneltä yhtä monta parasta osumaa kuin mitä hän on ampunut vihellyksen jälkeen.

 

16. Ampumapaikalla saavat oleskella vain toimitsijat ja ne kilpailijat, jotka suorittavat kilpailuosuuttaan. Ammunnan johtajalla tulee olla riittävä määrä apulaisia, joiden tehtävänä on valvoa sääntöjen noudattamista. Laukeamattoman patruunan saa vaihtaa uuteen. Taulujen ja tauluryhmien on oltava selvästi numeroituja. Ampumapaikat on numeroitava vastaavasti.


17. Tulikomennot jaetaan kahteen osaan:


1)  kilpailun selostus
2)  komennot

 

1) Kilpailun selostus: Kun kilpailijat on kutsuttu ampumapaikalle, ammunnan johtajan tulee antaa

    selostus kilpailun kulusta.
2) Komennot: Kilpailussa käytetään seuraavia tulikomentoja:


Valmistautukaa ampumaan koelaukauksia. Koelaukausten määrää ei ole rajoitettu. Koelaukausten

  ampumiseen aikaa 10 minuuttia. Tällöin kilpailijat saavat suorittaa lipastuksen.

Lataa-komennolla kilpailijat sulkevat lukot ja ottavat valmiusasennon.

Ovatko ampujat valmiit-komennolla tiedustellaan, ovatko kilpailijat valmiit ampumaan. Jos kilpailija

   ilmoittaa, että hän ei ole valmis, on kilpailun johtajan odotettava noin 15 sekuntia ja tiedusteltava

   uudelleen ovatko ampujat valmiit. Ellei kieltävää vastausta kuulu 3 sekunnin kuluessa,

   komennetaan: Tulta.

- 10 minuutin kuluttua komennetaan: Tuli seis, lukot auki, patruunat pois.

 

Koelaukauksille ei järjestetä yleistä näyttöä. Järjestäjä valmistautukoon kuitenkin tarvittaessa ilmoittamaan kilpailijalle koelaukausten osumat.

 

Valmistautukaa ampumaan 10 kilpailulaukausta, jolloin kilpailijat saavat suorittaa lipastuksen 10

  patruunalla.

Lataa-komennolla kilpailijat sulkevat lukot ja ottavat valmiusasennon.

Ovatko ampujat valmiit-komennolla tiedustellaan, ovatko kilpailijat valmiit ampumaan. Jos kilpailija

  ilmoittaa, että hän ei ole valmis, on kilpailun johtajan odotettava noin 15 sekuntia ja tiedusteltava

  uudelleen ovatko ampujat valmiit. Ellei kieltävää vastausta kuulu 3 sekunnin kuluessa

  komennetaan: Taulut, jolloin taulut tulevat näkyviin 10 sek. kuluessa.

- Kun kilpailuosaan käytettävä aika on kulunut, komennetaan: Lukot auki, patruunat pois, jolloin

  kilpailun johtaja tarkistaa, että aseet ovat tyhjät.

 

18. Sääntöjen rikkomisesta rangaistaan kilpailijaa vähentämällä joka kerralla lopputuloksesta kaksi (2) pistettä.

 

19. Niissä tapauksissa, joista näissä säännöissä ei ole mainittu, sovelletaan Suomen Ampumaurheiluliiton (SAL) kilpailusääntöjä.

 

KENTTÄAMMUNTA MUILLA ASEILLA

 

20. Kenttäammunta voidaan suorittaa kerhoissa, yhdistyksissä ja piireissä myös optisilla tähtäimillä varustetuilla aseilla samoin kuin itselataavilla kertatuliaseilla omina kilpailuina. Tällöin kenttäammunnan sääntöjä tulee soveltaa tilanne- ja asekohtaisesti. Kilpailussa, joka suoritetaan itselataavilla kertatuliaseilla, on ampuma-aika 1,5 minuuttia.

 

21. Kenttäammunta voidaan suorittaa kerhoissa, yhdistyksissä ja piireissä myös pienoiskiväärillä 50 m:n matkalta.

 

1) Pienoiskiväärin liipaisimen on viritettynä kestettävä vähintään 500 g:n paino.

2) Ammuttaessa 50 m:n matkalta kilpailutauluna käytetään RESUL:n 50 m:n

    reserviläisammuntataulua (tai SAL:n 50 m:n pienoiskivääritaulua, jolloin tulokseen otetaan

    osumat numeroihin 4-10). Ammunnassa käytetään sekä makuu- että pystyasennossa kahta

    taulua. Molemmat taulut ovat näkyvissä samanaikaisesti, kumpaankin tauluun ammutaan viisi (5)

    laukausta. Myös automaattisia taulujen siirtolaitteita voidaan käyttää.

3) Kilpailussa suoritetaan ensiksi makuuammunta ja sen jälkeen pystyasento. Ennen kilpailua

    sallitaan samaan tauluun rajoittamaton määrä koelaukauksia, joiden ampumiseen on aikaa 10

    minuuttia. Varalippaiden käyttö on ammunnan aikana sallittu.

4) Kun samassa kilpailussa ammutaan sekä kertaladattavalla että lippaalla varustetulla

    pienoiskiväärillä, on ampuma-aika kertaladattavalla 2 min 30 sek ja lippaalla varustetulla

    pienoiskiväärillä 2 min. Ammuttaessa lippaalla varustetulla pienoiskiväärillä, saa ampujalla olla

    kaksi lipasta, jotka on ladattava viidellä patruunalla.

5) Väärään tauluun ammutut laukaukset katsotaan ohilaukauksiksi. Mikäli tauluissa on ylimääräisiä

    osumia, eikä voida varmuudella todeta kuka ne on ampunut, otetaan tulokseen 10 huonointa

    osumaa. Jos voidaan todeta, että ao. ampuja on ampunut omiin tauluihinsa ohjeitten vastaisesti

    niin, että toisessa taulussa on enemmän kuin viisi osumaa ja toisessa vähemmän kuin viisi

    osumaa, vähennetään kustakin väärään tauluun ammutusta laukauksesta 2 pistettä.

6) Osuman arvon määrittämiseksi käytetään SAL:n sääntöjen mukaisia pienoiskivääritulkkeja.

7) Niissä tapauksissa, joista näissä säännöissä ei ole mainittu, noudatetaan kenttäammunnan

    kilpailusääntöjä.

 

22. Ammuttaessa korkeapaineaseilla on ampumamatka vähintään 75 metriä ottaen huomioon rataolosuhteet ja radan käytöstä annetut ohjeet.

 

Hyväksytty RESUL:n hallituksessa 29.11.2008


Poutapilvi web design Oy